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クレセガルーラ

 

 

 

ガルーラ@ガルーラナイト

181-175-121-*-122-167
捨て身タックル/地震

選択: 猫騙し、冷凍パンチ、炎のパンチ、不意打ち


クレセリアゴツゴツメット
227-*-189-95-150-106
毒々/三日月の舞/月の光

選択: サイコキネシス、冷凍ビーム

 


今のシングル最強レベルの一般ポケモンミミッキュへの回答にメガガルーラでの打ち合いを選ぶ場合、対面したミミッキュ側の選択は後続の圏内まで削る、火傷を入れる、有利な後続に引くあたりがメジャーになるけれど、

削れたガルーラを三日月の舞で復活させることで幅広いケースに応じつつ、ほとんどの型のミミッキュの実質的な仕事量を削ぐことを狙っていく(向こうのミミッキュの役割対象がこっちのクレセリアなら普通は不利になるけれど、クレセリア側がこの関係以上のリターンを掴むように立ち回るほど+αを持っていかれやすいという性質がミミッキュにはある)

 

3枚目にはクレセリアを切った際にバシャーモに偶発から勝てるポケモン、ガルーラを抜いて有効打を打ち込みつつクレセリアで止まらない電気(コケコ、霊獣ボルトロス)に偶発から勝てるポケモンが好ましい(4枠で考えてもよい)

 

というか今ガルーラを使うとなると分かりやすい強みが努力値の自由度とゴースト耐性くらいしかないから、軸にして動いていくならこれかミミッキュバシャーモみたいな一線級の取り巻きと組ませてひたすら範囲を殴るかしかない気がする


前作では不特定多数に1:1を取る動きが自然と取り巻きを通す動きになりがちなグロウガルーラが嫌いで、猫騙し+捨て身タックルのような自身より弱いポケモンに対して徹底的に強くなる型のほうが好きだったけれど、今は火力が当時よりなくて、組み合わせを工夫しても持っていけて1体の状況がどうしても多くなってしまうから、1体を持っていくことに特化したグロウ入りの技構成のほうが強い気もしている

 

 

 

 

 

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